微积分基本定理:定积分不用再硬算黎曼和
June 30, 2026 · 8:12 AM

微积分基本定理:定积分不用再硬算黎曼和

本期讲清微积分基本定理的两部分:为什么变上限积分求导会回到被积函数,以及怎样用原函数端点相减快速计算定积分。

上一篇用黎曼和定义了定积分。问题是:每次都把区间切成 份、写求和、再令 ,太慢。微积分基本定理给出一条捷径:先找原函数,再用端点相减。

直觉铺垫:面积函数的斜率,为什么会回到原函数

表示从固定起点 积到当前位置 的「累计面积」。当 增加一点点 时,新增面积大约是一条很窄的矩形:高度接近 ,宽度是 。所以
两边除以 ,再让 ,左边就是 ,右边变成 。也就是说,面积函数的导数就是被积函数。Paul's Online Notes 在定积分定义一节中也把第一部分写成 ,并说明它揭示了积分和导数的紧密关系。1
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上图取的是 。曲线 的增长速度,在每个点正好由 给出。

精确定义:基本定理有两句话

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上连续,定义
$ G(x)=\int_a^x f(t),dt, $
。这是第一部分,说明「从 积到 」会制造出 的一个原函数。Wikipedia 的条目也把第一部分表述为:连续函数 的变上限积分 的一个原函数。2
,则
这是第二部分,也常叫 Newton-Leibniz 公式。Paul's Online Notes 在计算定积分一节中直接用它说明:求定积分时,先找任意一个原函数 ,再做 3
部分解决的问题公式
第一部分变上限积分怎么求导 1
第二部分定积分怎么快速计算 3

例题 1:用基本定理计算一个定积分

计算
分析思路:不要再写黎曼和。先找 的一个原函数。
代入端点:
同一道题,如果从定积分定义出发,需要先写 ,再把 化成关于 的式子,最后取极限;Paul's Online Notes 用定义法也算出结果 ,随后在下一节用基本定理给出更短的计算。13

例题 2:变上限积分求导

这里上限就是 ,下限是常数,被积函数是 。由基本定理第一部分,直接把积分变量 换成上限
如果上限不是 ,而是 ,还要乘上 。例如
这一步本质上是「基本定理 + 链式法则」。Paul's Online Notes 在第一部分例题中也把变上限为 的情形写成 1

常见误区

  1. 忘记检查连续性。常规教材里的基本定理通常要求 在积分区间上连续。若被积函数在区间内有断点,不能机械套公式。
  2. 带进定积分还紧张。定积分只需要任意一个原函数, 会把常数抵消掉。
  3. 变上限不是 时漏乘内层导数 求导不是 ,而是
  4. 上下限顺序弄反。公式永远是上限代入减下限代入:
学到这里,定积分就从「极限定义」进入「可计算方法」了。下一步再讲换元积分,它会解决原函数不好一眼看出来的问题。

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